ارث بری در دارت
ارث بری یکی از اصول بنیادی برنامهنویسی شیگرا (OOP) است که به توسعهدهندگان امکان میدهد تا کلاسهای جدیدی را از کلاسهای موجود ایجاد کنند. این اصل به کاهش تکرار کد، افزایش قابلیت استفاده مجدد و تسهیل در نگهداری نرمافزار کمک میکند. در این مقاله، به بررسی مفهوم ارث بری در زبان دارت (Dart) پرداخته و نحوه استفاده از آن را در پروژههای فلاتر (Flutter) توضیح خواهیم داد. همچنین به بررسی دوره فلاتر الماس که به آموزش این مفاهیم میپردازد، خواهیم پرداخت.
شیگرایی و اصول آن
شیگرایی یک روش برنامهنویسی است که بر اساس مفاهیم اشیاء (Objects) و کلاسها (Classes) بنا شده است. اصول چهارگانه شیگرایی شامل موارد زیر است:
- کپسولهسازی (Encapsulation): پنهانسازی جزئیات پیادهسازی و نمایش فقط آنچه برای استفاده از کلاس لازم است.
- وراثت (Inheritance): ایجاد کلاسهای جدید از کلاسهای موجود برای به ارث بردن ویژگیها و رفتارها.
- چندریختی (Polymorphism): امکان استفاده از یک تابع یا عملگر به چندین شکل مختلف.
- ترکیب (Composition): استفاده از اشیاء موجود به عنوان اعضای یک شیء جدید به جای ارث بری از آنها.
ارث بری در دارت
در زبان دارت، ارث بری به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا کلاسهای جدیدی را از کلاسهای موجود ایجاد کنند و اعضای آنها (متدها و متغیرها) را به ارث ببرند. برای تعریف یک کلاس فرزند، از کلمه کلیدی extends
استفاده میشود. در ادامه یک مثال ساده از ارث بری در دارت را مشاهده میکنیم:

در این مثال، کلاس Dog
از کلاس Animal
ارث بری کرده است. به این ترتیب، شیء myDog
میتواند هم متد eat
و هم متد bark
را فراخوانی کند.
آموزش ارث بری در دارت
یادگیری مفاهیم ارث بری در دارت برای توسعهدهندگان فلاتر بسیار اهمیت دارد. درک درست این مفاهیم میتواند به توسعه نرمافزارهای پیچیده و کارآمد کمک کند. دوره فلاتر الماس یکی از منابع آموزشی معتبر است که به آموزش اصول برنامهنویسی شیگرا و ارث بری در دارت میپردازد.
محتوای دوره فلاتر الماس
دوره فلاتر الماس به صورت جامع به آموزش فلاتر و دارت میپردازد و شامل مباحث متعددی از جمله ارث بری میباشد. در این دوره، مفاهیم ارث بری به صورت تئوری و عملی آموزش داده میشود و شرکتکنندگان با مثالهای متعددی از دنیای واقعی روبرو میشوند.
برخی از مباحثی که در این دوره پوشش داده میشوند عبارتند از:
- معرفی و مبانی برنامهنویسی شیگرا
- تعریف کلاسها و اشیاء
- اصول ارث بری و نحوه استفاده از آن
- ارث بری چندگانه و مشکلات آن
- روشهای جلوگیری از ارث بری نامناسب

مزایای استفاده از ارث بری در دارت
استفاده از ارث بری در دارت دارای مزایای متعددی است که برخی از آنها عبارتند از:
1. کاهش تکرار کد
با استفاده از ارث بری، میتوان ویژگیها و رفتارهای مشترک را در یک کلاس پایه تعریف کرد و کلاسهای فرزند میتوانند بدون نیاز به تکرار کد، این ویژگیها و رفتارها را به ارث ببرند.
2. افزایش قابلیت استفاده مجدد
کلاسهای پایه میتوانند در پروژههای مختلف مورد استفاده قرار گیرند و کلاسهای جدیدی بر اساس آنها ایجاد شوند، بدون نیاز به بازنویسی کد.
3. تسهیل نگهداری نرمافزار
با استفاده از ارث بری، تغییرات در کلاس پایه به طور خودکار در کلاسهای فرزند منعکس میشود، که این امر باعث کاهش هزینههای نگهداری و بهروزرسانی نرمافزار میشود.
مثالهای عملی از ارث بری در فلاتر
برای درک بهتر ارث بری در دارت، به چند مثال عملی از استفاده آن در پروژههای فلاتر میپردازیم.
مثال 1: ایجاد کلاسهای ویجت سفارشی
در فلاتر، بسیاری از ویجتها میتوانند با استفاده از ارث بری سفارشیسازی شوند. به عنوان مثال، میتوان یک ویجت دکمه سفارشی ایجاد کرد:

مثال 2: ارث بری از کلاسهای مدل داده
در برنامههای پیچیده، ممکن است نیاز باشد تا مدلهای داده با استفاده از ارث بری توسعه داده شوند. به عنوان مثال، میتوان یک مدل پایه کاربر ایجاد کرده و مدلهای خاصتری از آن به ارث برد:

نتیجهگیری
ارث بری یکی از اصول مهم و کاربردی در برنامهنویسی شیگرا است که در زبان دارت و فلاتر نیز نقش مهمی ایفا میکند. با استفاده از ارث بری، توسعهدهندگان میتوانند کدهای تمیزتر، قابل نگهداریتر و با قابلیت استفاده مجدد بیشتری بنویسند. دوره فلاتر الماس با ارائه آموزشهای جامع و کاربردی، یکی از بهترین منابع برای یادگیری این مفاهیم است. با تسلط بر اصول ارث بری در دارت، میتوانید پروژههای فلاتر خود را به سطح بالاتری از کیفیت و کارایی برسانید.